Melodyne可以识别音频数据中的音符并将其显示在音高和时间组成格子上。与典型的采样编辑器和音序器沿时间轨显示振幅值相比较,它提供了更丰富的信息。在Melodyne中,您不必去留意录音中的波形变化;您可以直接观察到从头到尾每个音符以及其音高。这显然有很大的不同。
当然,它除了可以直观地显示音符的音高,还可以选择音符并修改音符。如果一个音低了,您可以简单的向上拖动它来校正它的音高;如果您嫌这个音太短,您可以把它变得更长一些。
melodyne可以通过高灵敏度工具优化您的录音,从而创建最接近原始声音的音符,同时也使修改音频素材成为可能。通过修改音符来创建新的声音。
Melodyne在编辑人声方面享有多年的声誉, 因为它允许您通过耳朵来直观地进行音高校正。这个方法同样也适用于其它资源,比如乐器。在您使用过Melodyne一段时间,您就会意识到它除了可以校正音高以外,还有其它一些适用的功能。如以下例子:
• 通过创建第二个声部或使用原始音轨复本来创建合唱声部;
• 当乐句重复时,可以产生旋律或和声的变化;
• 校正和协调鼓、贝司拍节;
• 归整节奏或使用量化技术来修正节拍;
• 为鼓的LOOP创建中断和变化;
• 按照专业的标准处理音高、变速、时间拉伸等,Melodyne编辑器具有完全的优势, 同时提供高品质的音质。
Melodyne editor为处理一个多声部的音频素材提供了可能,比如,为了修改一个歌手的音符,从一个大调和弦内音变为小三和弦内音 – 这是史上空前的音频处理方法,引入了自由创作的全新高度。
通过Melodyne assistant和essential版本, 您不但可以编辑单声部的声音(主唱人声、萨克斯管、贝司、长笛等等),同样也可以编辑节奏或无音高的素材(如鼓的loops、打击乐、环境音效和杂音)。
从Melodyne editor2.0官方提供的视频演示,这款堪称神奇的软件,有许多让人想像不到的功能,它已经完全超出了一款音高修正的范畴,你甚至可以把它当做一个采样编辑器,它可以从素材中分抽离出我们需要的单采样,它可以把一个只会按C和弦的吉他手的音频重新编排成大调、小调、甚至无调(微分音阶),大三、小三、甚至无三(只要你高兴可以随便组合);如果你以为它只是对人声来作用的,那你就错了,2.0支持支持多声部,这是个什么概念?记得以前总是有人问:有没有把混在一起的音频文件导出MIDI,当时有一款Amazing MIDI的小工具,但只是支持单声部独奏乐器或独唱的人声,但对于多声部,就好象把不同颜色的墨水滴到装满清水的盆中,如果混和后,如何能把各种颜色的墨水分离开,答案是,基本不可能,为了基本这个副词的意思是不排除化学的方法来提取,但对于MIXED的音频素材,想把所有声部分开重建真是要比登月还难,但德国有一位长相酷似马克思的大叔不相信这点,他要做别人做不到的事情,他和他的团队让2.0开始支持多声部素材的解析和检测了,虽然不能百分之百达到人们预期,但毫无疑问,它是伟大的,谁知道科技的力量以后会发展到什么程度!这个大叔叫Peter Neubacker,我宁愿把他的名字翻译成牛贝壳!闭上眼睛,想想那些编辑器上的音块象不象躺着的一串串贝壳!
说实话,这本手册编写有些繁琐,好多内容都有重叠,在语言上有些累赘,但好在阅读起来还算通俗易懂,作者喜欢使用一些口头语(比如:换而言之等等),也带到了教材中。我想可能原文是德文,经英文翻译成这样。
Melodyne editor2.0官方提供的手册是网站提供的在线手册,它的手册会随产品更新而更新,在学习前,强烈建议先看视频,再看教程,这样学习起来比较快,教程的配音是英文的,听不懂没关系,只要能看懂操作和听到声音效果就足够了!在系统学习软件之前,强烈建议选看一下实用功能部份的视频!先了解melodyne editor 2.0到底能干什么,了解了它的神奇后,你会倾注更大热情去学习这款软件!
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